Diseño

Lista de dispositivos de Build a Phone Empire

Consulta las seis familias de dispositivos nombradas oficialmente en Build a Phone Empire y planifica el registro de investigación, diseño, precio y lanzamiento de cada línea.

Build a Phone Empire empieza con teléfonos y nombra oficialmente otras cinco familias de productos: tabletas, relojes inteligentes, auriculares, plegables y portátiles. La investigación desbloquea tecnologías año a año, pero la descripción pública no indica el año exacto de desbloqueo, el coste, los prerrequisitos, los campos de diseño ni el comportamiento de ventas de cada familia. Este Dex de dispositivos ofrece un marco fiable sin convertir los valores desconocidos en hechos.

Dex de dispositivos documentado actualmente

Familia inicial

Teléfonos

Fuente: descripción oficial de la Experience

Disponibilidad: la empresa empieza fabricando teléfonos

Diseño: están documentados la pantalla, las cámaras, las esquinas, los botones, el color, el acabado, el logo y las piezas

Mejor uso: establecer el primer ciclo de producto repetible

Estado: familia oficial; el catálogo exacto depende de la actualización

Familia de investigación

Tabletas

Fuente: descripción oficial de la Experience

Disponibilidad: se desbloquean mediante la investigación año a año

Año exacto: comprueba el árbol actual

Mejor uso: comparar una línea de producto más grande cuando los ingresos de los teléfonos sean estables

Estado: familia oficial; los campos y valores requieren pruebas dentro del juego

Familia de investigación

Relojes inteligentes

Fuente: descripción oficial de la Experience

Disponibilidad: se desbloquean mediante la investigación

Año exacto: comprueba el árbol actual

Mejor uso: probar una categoría ponible con sus propias opciones visibles

Estado: familia oficial; los campos y valores requieren pruebas dentro del juego

Familia de investigación

Auriculares

Fuente: descripción oficial de la Experience

Disponibilidad: se desbloquean mediante la investigación

Año exacto: comprueba el árbol actual

Mejor uso: diversificar solo después de confirmar el coste de desarrollo y lanzamiento

Estado: familia oficial; los campos y valores requieren pruebas dentro del juego

Familia de investigación

Plegables

Fuente: descripción oficial de la Experience

Disponibilidad: se desbloquean mediante la investigación

Año exacto: comprueba el árbol actual

Mejor uso: comparar una forma posterior sin suponer una demanda premium

Estado: familia oficial; los campos y valores requieren pruebas dentro del juego

Familia de investigación

Portátiles

Fuente: descripción oficial de la Experience

Disponibilidad: se desbloquean mediante la investigación

Año exacto: comprueba el árbol actual

Mejor uso: añadir una línea de producto amplia cuando la empresa pueda financiarla

Estado: familia oficial; los campos y valores requieren pruebas dentro del juego

«Familia oficial» significa que el desarrollador la nombra como parte del juego. No significa que esta página tenga una especificación completa en directo de esa familia.

Desbloquea una familia deliberadamente

Abre el árbol de investigación y localiza la familia o sus tecnologías prerrequisito. Registra el año actual dentro del juego, los nodos necesarios, el coste en Research Points y cualquier otra condición mostrada. No importes un año de desbloqueo de la captura de otro jugador sin comprobar que coincidan la versión y la ruta de investigación.

Mantén la ranura de investigación activa centrada en el siguiente producto que puedas construir. El pase oficial Triple Research eleva la investigación simultánea de una a tres tecnologías, pero cada tecnología sigue costando Research Points. Una capacidad mayor solo ayuda cuando la empresa puede financiar la cola y aprovechar la línea desbloqueada.

Crea una base para el primer dispositivo de cada familia

Cuando una familia esté disponible, inspecciona su diseñador antes de comprar opciones caras. Registra qué campos comparte con los teléfonos y cuáles son exclusivos. Construye una primera versión conservadora, guarda el coste total mostrado, fija un precio medido y usa una opción de marketing clara. Después captura la reseña de los críticos y las ventas en directo.

La primera versión responde preguntas básicas: cuánto cuesta la línea, qué decisiones de diseño aparecen, cuánto dura el proceso visible y si las ventas actuales pueden sostener otro intento. No debe usarse para declarar que toda la categoría es débil o está demasiado potenciada.

Compara las líneas de producto de forma justa

Campo
Registrar
Motivo
Desbloqueo
Año, prerrequisitos, coste en RP y fecha de comprobación.
Explica por qué la familia está ausente en otra empresa.
Diseñador
Campos, piezas y opciones bloqueadas por un pase disponibles.
Evita copiar las suposiciones de los teléfonos a todas las líneas.
Coste
Total de desarrollo mostrado y compromisos relacionados.
Muestra si la empresa puede repetir el lanzamiento.
Resultado comercial
Precio, marketing, reseña, región y dirección de las ventas en directo.
Conecta el diseño con un resultado de mercado real.
Capacidad
Ranuras activas de dispositivos, límites de personal y cola de investigación.
Explica la planificación y los cuellos de botella de la oficina.

Evita comparar solo los ingresos brutos cuando los dispositivos se lanzaron en años, regiones o etapas de empresa diferentes. Una línea más cara puede producir una cifra mayor mientras requiere más efectivo y tiempo. Compara la capacidad de repetirla y su efecto sobre el lanzamiento siguiente.

Programa varias líneas de dispositivos

Sin el pase Extra Design Slot, planifica alrededor de la capacidad de producto activa que muestra el juego. Termina un dispositivo y observa su resultado antes de comprometer el mismo efectivo con otra familia. Con el pase, dos dispositivos simultáneos pueden mejorar el rendimiento, pero siguen compartiendo el efectivo, la investigación, el personal y tu atención de la empresa.

Usa una línea estable para financiar un experimento. Por ejemplo, continúa con un diseño de teléfono conocido mientras pruebas la primera tableta. No empieces dos categorías desconocidas a la vez si un resultado débil te dejaría sin una ruta clara de recuperación.

Elige la siguiente familia

Prioriza la línea cuya investigación sea accesible, cuyo primer diseño sea asequible y cuyo lanzamiento no rompa la reserva de efectivo existente. La fuente pública no ofrece un orden obligatorio más allá del hecho de que los productos se desbloquean con el tiempo. Sigue el árbol actual en vez de imponer una secuencia externa.

Si un objetivo apunta a una familia concreta, compara la recompensa de efectivo visible con el coste de llegar a ese dispositivo y lanzarlo. Un objetivo puede orientar la progresión, pero no debería convertir una empresa estable en un experimento sin fondos.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas familias de dispositivos están confirmadas?

Se nombran públicamente seis: teléfonos, tabletas, relojes inteligentes, auriculares, plegables y portátiles.

¿En qué año se desbloquea cada dispositivo?

Los años exactos no se publican en la descripción oficial. Lee el árbol de investigación actual y registra la versión y los prerrequisitos.

¿Los plegables son automáticamente los mejores productos?

No se ha verificado una clasificación universal. Compara el coste, el precio, la reseña y las ventas en el estado actual de la empresa.

¿Puedo construir dos dispositivos a la vez?

El pase oficial Extra Design Slot dice que permite dos dispositivos al mismo tiempo. Comprueba la tienda y la interfaz actuales para conocer el comportamiento exacto antes de comprar.

¿Adónde voy después?

Usa la guía de investigación para planificar el desbloqueo, el índice de piezas para registrar el catálogo y la guía del dinero para proteger el presupuesto del lanzamiento.

Continúa con otra guía práctica de [💻UPD] 📱 Build a Phone Empire.

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