La investigación de Build a Phone Empire avanza año a año y abre nuevas tecnologías y líneas de productos. Las descripciones oficiales mencionan pantallas, cámaras, chips, tabletas, relojes inteligentes, auriculares, plegables y portátiles. Elige la próxima tecnología porque permite financiar un producto o elimina un cuello de botella visible, no porque una lista de fans la llame el nodo universalmente mejor.
Lee el árbol actual
Abre la interfaz de investigación y registra el año de la empresa, los nodos visibles, los prerrequisitos, los costes de RP, la tecnología activa, el número de ranuras disponibles y la línea de dispositivos conectada al objetivo. Si no aparece el nombre o coste exacto de un nodo, no lo deduzcas a partir de un icono.
Los árboles de investigación pueden variar según el año, los prerrequisitos completados, la actualización y la posesión de pases. Incluye ese contexto al comparar tu partida con la de otro jugador. Un nodo ausente de la vista actual puede requerir trabajo previo en lugar de haber sido eliminado.
Elige el próximo resultado
Elige uno de cuatro resultados: mejorar el teléfono actual, desbloquear una categoría de piezas documentada, llegar a una nueva familia de productos o cumplir un requisito visible de progresión. Después selecciona el nodo actual más cercano que lo apoye y que la empresa pueda usar al terminar.
No desbloquees una familia de dispositivos si la empresa no puede financiar su primer diseño y lanzamiento. Mantén un teléfono estable u otra referencia que produzca efectivo mientras el objetivo de investigación avanza.
Gestiona una ranura predeterminada
La descripción oficial del pase Triple Research dice que aumenta la investigación simultánea de 1 a 3. Esto confirma una capacidad predeterminada de una tecnología para el sistema descrito. Con una sola ranura, la disciplina de la cola importa: no la dejes ocupada en un desbloqueo sin uso próximo mientras una pieza necesaria bloquea el siguiente producto.
Antes de comenzar, confirma el coste en RP y la cadena de prerrequisitos. Cada tecnología sigue costando Research Points incluso con Triple Research. Una ranura no genera la moneda necesaria para llenarla.
Separa capacidad y generación de RP
Investigación predeterminada
Capacidad: una tecnología a la vez según la comparación actual del pase oficial.
Decisión: mantén el nodo activo conectado con el siguiente resultado de producto utilizable.
Triple Research
Efecto oficial: tres tecnologías simultáneas en lugar de una.
Límite: cada tecnología sigue costando RP.
Lab Grant
Efecto oficial: +20 % de Research Points para siempre.
Límite: no dice que añada una ranura de investigación.
Planificación del producto
Necesidad: suficiente efectivo y capacidad de desarrollo para usar la tecnología terminada.
Límite: un desbloqueo no es beneficio hasta que un producto se lanza con éxito.
Observa el cuello de botella real. Si escasean los RP, quizá no puedas mantener financiadas tres ranuras. Si abundan los RP pero un proyecto bloquea varios planes, la capacidad puede importar más. Los jugadores sin compras también pueden avanzar si eligen una cola enfocada.
Registra un nodo tecnológico
Guarda el nombre exacto del nodo, categoría, prerrequisito, coste de RP, año del juego, familia de productos conectada, duración o progreso activo si se muestra, resultado, versión y fecha de comprobación. Añade un enlace directo a la entrada relevante del Índice de piezas o del Dex de dispositivos cuando el desbloqueo esté verificado.
Usa una tarjeta por nodo en lugar de un árbol de escritorio ancho. Una tarjeta adaptable puede mostrar prerrequisitos y costes a 320px sin obligar a desplazarse horizontalmente. Los campos desconocidos permanecen vacíos.
Orden de investigación según la etapa de la empresa
En el garaje, prioriza la tecnología que apoye otro teléfono asequible o resuelva un bloqueo mostrado claramente. Durante el crecimiento, decide entre mejorar la línea estable y abrir una familia nueva. En etapas posteriores, coordina la investigación con los planes regionales, los objetivos y el momento de Legacy para no abandonar una cadena larga de prerrequisitos justo después de completarla.
Este es un método de decisión, no una lista fija de nodos. El árbol actual decide qué camino está disponible. Usa el año del juego y las flechas o etiquetas de prerrequisito en lugar de imponer una secuencia escrita para otra actualización.
Conecta la investigación con los objetivos
Si un objetivo actual nombra una tecnología o una familia de productos, compara la recompensa visible con los RP, el efectivo y el coste de lanzamiento necesarios. El progreso puede coincidir cuando el nodo ya apoya el plan de la empresa. Evita investigar una rama ajena solo por una cantidad de recompensa no verificada.
Después de completar el nodo, comprueba si el objetivo se actualiza automáticamente o necesita una acción en la interfaz actual. Registra el resultado en la Guía de objetivos con la fecha de comprobación.
Soluciona problemas de investigación
- Si un nodo está bloqueado, lee su prerrequisito y año en vez de asumir que es un error.
- Si el laboratorio o la ranura están ocupados, revisa la tecnología activa y termina o espera según lo que pida la interfaz actual.
- Si Triple Research no muestra tres ranuras, comprueba la posesión y entra en un servidor actual antes de informar del problema.
- Si faltan RP, no confundas más capacidad con más moneda; revisa la fuente de generación que muestra el juego.
- Si una pieza desbloqueada no aparece, comprueba la familia de dispositivos y la categoría de diseñador.
- Si el coste de una guía no coincide, usa el árbol actual y registra la nueva fecha.
Preguntas frecuentes
¿Qué debería investigar primero?
Elige el nodo actual más cercano que mejore o desbloquee un producto que puedas construir y vender. No hay un orden universal completo verificado públicamente.
¿Cuántas tecnologías puedo investigar a la vez?
La descripción oficial de Triple Research indica tres con el pase, en lugar de una por defecto.
¿Triple Research elimina los costes de RP?
No. Su descripción dice explícitamente que cada tecnología sigue costando Research Points.
¿Qué hace Lab Grant?
La descripción oficial actual dice que añade permanentemente un 20 % de Research Points. Vuelve a comprobar la tienda antes de comprar.