Build a Phone Empireには、公式に現金報酬付きの28個の目標があります。確認した一次公開ページには、28個すべての名前、条件、順番、金額は載っていません。現在の目標パネルからトラッカーを作り、ラベルをそのまま写し、表示される進行と報酬を記録し、通常の会社運営で達成して、報酬がどのように適用されたかを書き留めます。
ライブパネルを一覧として使う
目標画面を開き、表示される目標番号または順番、タイトル、条件、現在の進行、現金報酬、完了状態を記録します。ゲームが目標を1つずつ見せるなら、ファンの表から後の行を埋めないでください。現在のアカウントに表示されるまで未知として残します。
ゲーム内の年、サーバーの日付、関係する会社の状態を添えます。アップデート後に目標が変わる可能性があり、以前のランで後から利用できた条件が、今は同じ時点に表示されない場合があります。
28枠のレスポンシブトラッカー
目標ごとに、次の項目を持つカードを1枚使います。
識別情報
目標: 現在の正確なタイトル
位置: 番号または表示順
状態: 表示どおりのロック中、進行中、完了、受け取り済み
条件
要件: 正確な操作またはしきい値
進行: 現在値と必要値
文脈: 関係する年、端末、研究、オフィス、地域
報酬
現金: 現在表示される金額
受け取り: 観察した場合に限り自動または手動
残高変化: 前後の残高
確認
確認日: UTCの日付
バージョン: 現在のサーバー状況
証拠: 読めるパネルまたは完了結果
カードなら320px の画面でもトラッカーを読みやすく保て、28行の表による横スクロールを避けられます。不明な項目は空欄のままにしてください。
目標を会社のサイクルに合わせる
目標が、すでに必要としている操作――製品のデザイン、技術の研究、実際のボトルネックに対する採用、ローンチ、拡張――を求めるなら、両方を同時に計画します。現金報酬は次のサイクルを支え、操作は会社を前進させられます。
目標を早く終えるためだけに使いすぎないでください。表示される報酬と、その操作の総費用、次の端末用の予備資金を比べます。目標が成長を補うなら役立ちますが、ローンチできない状態にするなら逆効果です。
報酬を確認する
最後の手順を完了する前に、現在の現金と目標の進行を記録します。操作を行い、画面が更新されるまで待ち、現金が自動で変わったか、受け取りボタンが現れたかを確認します。公開説明が確認しているのは現金報酬であり、受け取り方法ではないため、現在の挙動をそのまま使ってください。
目標が完了になったのに残高が変わらないなら、サーバーを離れる前に現在の目標カードに受け取り操作がないか確認します。操作が見えない場合は、記録を作って慎重に再参加し、関係のない購入を行わないでください。
行を増やさずに目標を分類する
確認済みの項目は、実際のタイトルと順番を保ったまま、使うシステム――デザイン、製品ローンチ、研究、管理、販売、地域、Legacy――で整理できます。これは非公式のカテゴリがゲームにあると主張せず、重なる作業を計画するための見方です。
たとえば、確認済みの研究関連目標は次に必要な技術と組み合わせられます。販売関連目標は安定した基準製品に合わせられます。管理関連目標は、オフィスと現金が支えられるまで待ちます。分類は計画上の見方であり、元の情報はライブの目標ラベルです。
目標とLegacy
公開ページには、完了した目標、受け取った報酬、進行値がLegacyでリセットされるかどうかは書かれていません。会社を売る前に、現在のLegacy確認画面を読みます。挙動を推測せず記録できるよう、前後の目標状態を保存してください。
現在のゲームで示されない限り、リセット後に報酬を再受け取りできるとは約束しないでください。同様に、すべての目標進行が恒久的だとも言わないでください。リセットの確認項目はLegacyガイドで確認できます。
目標と有料パス
パスは、研究容量、RP生成、端末枠、電話販売の収入、時間の速さ、採用を変える可能性があります。目標の達成時間や現金ルートが所持状況に依存するなら、関係するパスを記録してください。有料の加速で早く終えた結果は、無課金プレイヤーの標準的な予定ではありません。
2x Moneyの説明が対象としているのは、販売した電話から得るお金です。目標の現金報酬が2倍になるとは公開されていないので、倍率が適用されると決めつけず残高を確認してください。
目標の進行をトラブルシューティングする
- 正確な条件を読み直し、順番が関係するなら目標が有効になった後に操作したか確認する。
- 目標が、ゲームに表示される端末系統、年、地域、研究状態、会社価値のどれを指すか確認する。
- 進行を判断する前に、現在のローンチ、研究、購入を完了させる。
- 画面が古いようなら現在のサーバーに参加するが、先に古い状態を記録する。
- トラッカーと現金を守るまで、費用の大きい操作を繰り返さない。
- ファンの一覧がパネルと食い違うなら、現在のパネルを使い日付を添える。
よくある質問
目標はいくつありますか?
公式のExperience説明では28個です。
28個すべての報酬は何ですか?
公式の完全な一覧は公開されていません。現在のゲーム内目標パネルから各現金報酬を記録し、未表示の項目は空欄にします。
報酬は自動ですか?
公開説明は受け取り方法を指定していません。現在の画面を観察し、達成前後の現金を比べてください。
目標はLegacyでリセットされますか?
公開ページは挙動を定義していません。ライブのLegacy確認画面を読み、前後の目標状態を記録してください。
すべての目標を急いで達成すべきですか?
いいえ。役に立つ会社運営と同時に達成し、次の製品サイクルに必要な現金を残してください。